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近日的Xbox游戲展示會可以說是大作云集,Bethesda的《星空》、Turn10的《極限競速Motorsport》都發(fā)布了新的預(yù)告片。而玩家們可以發(fā)現(xiàn),發(fā)布會上所展示的游戲都會登陸XboxSeriesX|S和PC平臺,但是除了像《女神異聞錄3Reload》等少數(shù)第三方游戲之外,大部分游戲都不會支持上一代主機XboxOne。
在Axios的采訪中,Xbox游戲工作室主管MattBooty確認(rèn)了那么一件事,就是他們第一方正在向第九世代主機(指XboxSeriesX|S)遷移。除了對已有的游戲比如《我的世界》進行維護之外,第一方工作室目前沒有任何一支團隊為上一代主機開發(fā)游戲。也就是說,XboxOne系列主機,包括性能更強的XboxOneX后面都不會再有本地運行的新游戲。
之所以要強調(diào)“本地運行”,是因為MattBooty還表示,這些主機還能通過Xbox云游戲技術(shù)去訪問到次世代游戲。
Xbox One S
Axios還提到了XboxSeriesS的性能表現(xiàn)問題,同為第九世代主機,這臺主機和XboxSeriesX,以及對家的PS5的性能差距實在很大,這甚至招致了一些第三方開發(fā)者的抱怨。而針對這個問題,MattBooty表示這確實需要更多的工作,但他同時也表示他們的團隊已經(jīng)設(shè)法從這臺性能較弱的主機里面榨出更多的性能。因為不少團隊的游戲已經(jīng)是為本世代主機準(zhǔn)備的第二款作品,他們可以在性能表現(xiàn)上做得更好。
MattBooty還強調(diào)了XboxSeriesS的必要性:這臺主機在價格上更便宜,能夠讓微軟觸及到更多預(yù)算不太充裕的玩家。
Xbox Series X|S
總的來說,及時轉(zhuǎn)移精力到下一世代的決定對于游戲開發(fā)者和工作室來說是明智的,畢竟XboxOne的性能在當(dāng)下實在不太夠看。
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